創意&設計

張貼日期:Dec 07, 2014 9:25:58 AM

創意與設計的課程,我讓學生以小發明展的型式作為總結。從聯想遊戲開始搭配Osborn的創意思考技術,先讓學生放開成見無邊無際的思考,科技大幻想是一個小活動,聽同學各個說得天花亂墜,炒熱氣氛也激活腦袋。

創意的發想要進入設計的思考,需要先複習問題解決的方法,搭配範例解說,讓學生思考一個設計背後的目的,到底是為了解決什麼問題,接著引導學生思考這樣的設計有沒有缺失,提出來全班同學討論。

老師主導的討論跟學生自己在台上發表有很大的不同,因為得自己主持現場的氣氛。我利用電視購物專家和電影華爾街之狼的一個片段,教導學生說故事的技巧。

學生往往會害怕站上講台,但透過練習這是可以改善的,我讓學生進行小演練,發表的是學生從網路找來已經上市的設計作品。正式發表時,學生已經非常熟練,台下同學也懂得提出建議而非一味批評。從此以後,學生在購買商品時便會停下來想想,考慮得更周全。

(圖:即時求救安全帽)

小發明報告範例:

  1. 舉手之勞衣架(連結)

  2. 衛生,圍兜(連結)

    1. 牽車好朋友(連結)

  3. 即時求救安全帽(連結)

  4. Walking Warning(連結)

  5. 智慧暖爐(連結)

  6. 剪刀好朋友(連結)

  7. 視力好朋友(連結)

  8. 103下學期創意設計作品

今年度比賽:

2016 遠東全國青少年創意發明競賽

2015世界青少年發明展

歷屆比賽:

2015 遠東全國青少年創意發明競賽

2014 U19全國創意發明競賽

2013 U19全國創意發明競賽

2012 U19全國創意發明競賽

2011 U19全國創意發明競賽

網路資源:

1.FANCY SHOP

2.大人物誌

小發明報告說明

1.十月第四周上台報告(上課當天收)

設計構想圖(畫在空白A4紙)、作品說明書(參考格式下載)

2.每組3~5分鐘

內容說明 + Q&A

3.同儕評分(互評表下載)

見評分標準、寫理由

4.善用網路資源以免構想重複

5.評分標準:

課程資料下載(連結)